我做过几年科技媒体记者,然后去了一家公司做PR,在我写稿的那几年里,我和大部分同行都过着循规蹈矩的生活:日常跑会,采访,写稿,梦想着有一天自己的稿子能够十万加,然后自己在圈子里扬名立万。” 他们的第一款游戏走的是付费道具的盈利模式,第一款游戏确实花了30万,玩的用户也很多,但由于团
新三板看过来 热潮之后适当回调、挤出泡沫更符合行业发展规律。 除此之外,张兰还喊过不少口号,一会要做餐饮业的LV,一会说要成为世界五百强&hellip
厚重的知识和文化素养,总是给人一种不同凡响的感觉。我们看到很多团队盈利能力很好,每年分红,但如果希望在发展的窗口期内尽快把用户数量做大,那么变现可能会稍微慢一
假定你是一家即将IPO公司的骨干或中层,你的公司可能没有大疆那样的江湖地位,也没有共享经济之类理想主义的光环,但你仍然有可能拿到相当数量的原始期权,这个期权
在出错的时候使用友好而有用的文案 如何在出错或者碰到问题的时候向传达信息,对于整个产品的体验影响是巨大的。 问:普通网站能否得到类似新闻源的展示效果?
“未来3-5年内,我希望在一家公司稳定下来好好积累沉淀,经济上
比如第一季的赞助商清扬品牌广告。 内容创业未来的方向也包括品牌,只要媒体
“你们公司到底怎么回事儿,将来怎么样变成大公司”?